Códigos

Muscle Transform Simulator Recompensas de códigos

Cuándo abrir cada botella y cada giro de rueda para no tirar un temporizador en la calle vacía.

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Recompensas de códigos

Los códigos de Muscle Transform Simulator no sueltan personajes, mundos ni pesos Titanic. Sueltan cuatro tipos de presión consumible: giros de rueda, una poción de fuerza, una poción de oro y una poción de entrenamiento. Esta página trata de cuándo abrir cada una en el simulador de gimnasio de Castaway Studios RBLX para que una botella gratis no se desperdicie en una calle vacía. Revisamos la lista de códigos en vivo en septiembre de 2026.

Si todavía no canjeaste, empieza en el centro de códigos y sigue cómo canjear. Si un código falla, cambia de servidor antes de asumir que caducó.

giros de rueda (MUSCLE, UPDATE3, SPIN)

MUSCLE y UPDATE3 otorgan un giro de rueda cada uno. SPIN otorga cinco. Son siete giros si todos los códigos siguen activos. La rueda es una lotería de mascotas, pociones y otros regalos del lobby. Los giros no hacen que Rage Man pegue más fuerte por sí solos. Alimentan el bucle de mascotas y pociones.

Gira después de entender la tabla de huevos del lobby, no antes de ver cómo se ve una mascota débil. Una mutación dorada de mascota y huevos mejores aparecen al avanzar por mundos, así que las mascotas basura tempranas se reemplazan. Aun así, siete tiradas gratis son gratis. Úsalas cuando puedas equipar el resultado. Si corres tools que auto-spin, déjalos en una cuenta secundaria y lee primero las notas de seguridad.

poción de fuerza (WORLD2)

WORLD2 es una poción de fuerza. Strength es la stat que creces en las máquinas después de pulsar F para transformarte. Una poción de fuerza es para una sesión sentado, no para vagar por la ciudad. Siéntate en brazos, piernas y torso, activa entrenamiento automático si lo tienes y luego abre la botella para que los ticks potenciados caigan en las tres pistas.

No la bebas mientras compras pesos o miras la puerta de mundo 2. Warrior, Baldy y Hero siguen costando oro y una plantilla completo. Videos de creadores también describen ese mundo anime con nombres de Goku, One Punch Man y All Might. La poción no los desbloquea.

Si quieres un orden de bebida junto a bloques de destroza y entrenamiento, usa el planificador de pociones. Empareja la botella de Strength con la guía de entrenamiento para que los pesos y el orden de máquinas no sean al azar.

poción de oro (SMASH)

SMASH es una poción de oro. El oro sale de destruir objetos de la ciudad: coches, árboles, cajas y otros grupos a destrozarables. Salta-golpea grupos. Carga destroza cuando un montón está apretado. Una poción de oro es para una ruta, no para un solo buzón.

Ábrela después de tener una transformación que realmente pueda romper el grupo en el que estás. Una cuenta nueva que apenas abolla un coche desperdicia el temporizador. Compra pesos en secuencia con el oro que ya tienes, transfórmate y luego bebe. Pulsa V cuando termine la ruta para no trotar de vuelta por asfalto vacío mientras el buff se acaba.

Rage Man, Gray y Spike Man de mundo 1 son los primeros sumideros de oro. Mundos posteriores añaden Cake y formas raras, Galaxy Creature/Guardian, Money Man, Void Guardian, luego Gladiator, Warrior y Dark Warrior. Master Rage es un upgrade del 30% sobre tu mejor personaje. King Hulk y Venom son transforms premium o tardíos, con Venom de Robux alrededor de 800 Robux. Ninguno de esos desbloqueos sale directo de la poción de oro. La poción solo acorta el tiempo de destroza que compra el siguiente cuerpo.

poción de entrenamiento (BATTLEPASS)

BATTLEPASS es una poción de entrenamiento. La velocidad de entrenamiento es el cuello de botella cuando estás topeado en una máquina y esperas que brazos, piernas y torso lleguen al requisito del siguiente personaje. Bébela sentado. Si planeas destroza de inmediato, estás usando la botella equivocada.

Una poción de entrenamiento se combina con entrenamiento automático y con pesos más pesados. Los pesos se compran en orden con oro; saltarte la tienda y esperar que la poción reemplace platos no funciona. También existen pociones Super en el set. Los códigos no otorgan un Super ahora. Guarda los Super de tienda o rueda para un momento en que Strength, oro y Training ya estén alineados, no para un AFK casual en el lobby.

Cuándo abrir qué, en un solo bucle

  1. Canjea los seis códigos de la lista de códigos.
  2. Siéntate, bebe Training y/o Strength, termina las tres máquinas. La guía de entrenamiento cubre esa sesión.
  3. Teletransporta con V si hace falta, bebe oro, destroza un grupo denso.
  4. Gasta oro en el siguiente personaje, no en huevos impulsivos que no has rankeado.
  5. Gira la rueda después de poder equipar mascotas.

Las pistas de pase de batalla y las actualizaciones de Auras son aparte de estos regalos de código. No retrases una poción de fuerza porque esperas una pista de pago. La botella del código caduca como código; el ítem en tu inventario es tuyo hasta que lo bebas.

Acumular cada poción para mundos posteriores es cómo los jugadores olvidan que existen. Las líneas de Galaxy Creature/Guardian de mundo 4 y Gladiator de mundo 5 son caras, pero una sola poción de oro de SMASH no cubre esa cuenta. Usa las pociones de código para limpiar la plantilla que tienes delante. El planificador de pociones es la versión lista de control de este orden si lo quieres al lado de las máquinas.

Anota qué botella abriste antes de un desbloqueo de mundo para no gastar un Super en calles vacías cuando el siguiente personaje ya es asequible. Esa nota mínima es la diferencia entre un renacimiento planeado y una poción de entrenamiento olvidada después de haber comprado Spike Man.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué poción de código de Muscle Transform Simulator debo beber primero?

Bebe Training o Strength sentado en las máquinas, luego oro en un grupo de destrozar. Los giros pueden esperar hasta que puedas equipar mascotas. Mira el planificador de pociones para un orden lado a lado.

¿El código WORLD2 desbloquea mundo 2?

No. WORLD2 es una poción de fuerza. mundo 2 sigue exigiendo una plantilla terminado de mundo 1 y oro para Warrior, Baldy y Hero.

¿Qué da SPIN comparado con MUSCLE?

SPIN son cinco giros de rueda. MUSCLE y UPDATE3 son un giro cada uno. Ninguno de esos giros es poción; tiran la rueda del lobby.

¿Las pociones Super caen de códigos?

No en la lista de septiembre de 2026. Las pociones Super existen en el set de pociones de tienda, rueda u otros drops. Los códigos otorgan ahora Strength, oro, Training y giros.