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Muscle Transform Simulator Code-Belohnungen

Muscle Transform Simulator Code-Belohnungen erklärt: Strength, Gold und Trainingstränke plus der richtige Zeitpunkt für Rad-Drehungen.

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Code-Belohnungen

Muscle Transform Simulator Codes werfen weder Charaktere noch Welten noch Titanic-Gewichte. Sie werfen vier Arten von verbrauchbarem Druck: Rad-Drehungen, einen Stärketrank, einen Goldtrank und einen Trainingstrank. Diese Seite erklärt, wann du jede Flasche im Fitness-Simulator von Castaway Studios RBLX öffnest, damit eine freie Flasche nicht auf einer leeren Straße verpufft. Wir haben die aktiven Code-Liste im September 2026 zuletzt geprüft.

Wenn du noch nicht eingelöst hast, starte in der Code-Übersicht und folge Codes einlösen. Wenn ein Code fehlschlägt, wechsle den Server, bevor du ihn als abgelaufen wertest.

Rad-Drehungen (MUSCLE, UPDATE3, SPIN)

MUSCLE und UPDATE3 geben je eine Rad-Drehung. SPIN gibt fünf. Das sind sieben Drehungen, wenn jeder Code noch funktioniert. Das Rad ist eine Lotterie über Begleiter, Tränke und andere Lobby-Gaben. Drehungen machen Rage Man nicht von allein härter. Sie füttern die Begleiter- und Trank-Schleife.

Drehe, nachdem du die Lobby-Eier-Tabelle verstanden hast, nicht bevor du gesehen hast, wie ein schwaches Begleiter aussieht. Eine goldene Begleiter-Mutation und bessere Eier erscheinen, während du durch Welten gehst, sodass frühe Schrott-Begleiter ersetzt werden. Trotzdem sind sieben freie Rolls frei. Nutze sie, sobald du das Ergebnis rüste ausn kannst. Wenn du Werkzeuge mit Auto-Spin fährst, halte das auf einem Zweitaccount und lies zuerst die Sicherheitshinweise.

Stärketrank (WORLD2)

WORLD2 ist eine Stärketrank. Strength ist der Wert, den du an den Maschinen aufbaust, nachdem du F zum Verwandeln gedrückt hast. Eine Stärketrank gehört auf eine Trainings-Sitzung, nicht auf ein Stadtbummeln. Setz dich auf Arme, Beine und Körper, schalte Auto-Training ein, wenn du es hast, und öffne dann die Flasche, damit die geboosteten Ticks auf alle drei Tracks landen.

Trinke sie nicht, während du Gewichte shoppst oder die Tür zu Welt 2 anstarrst. Warrior, Baldy und Hero kosten weiterhin Gold und ein fertiges Aufstellung. Creator-Videos beschreiben diese Anime-Welt auch mit den Namen Goku, One Punch Man und All Might. Der Trank schaltet sie nicht frei.

Wenn du eine Trink-Reihenfolge neben Zertrümmern- und Train-Blöcken willst, nutze den Trank-Planer. Paare die Strength-Flasche mit dem Trainingsanleitung, damit Gewichte und Maschinen-Reihenfolge nicht zufällig bleiben.

Goldtrank (SMASH)

SMASH ist eine Goldtrank. Gold kommt vom Zerstören von Stadt-Objekte: Autos, Bäume, Kisten und andere smashbare Gruppen. Triff im Sprung Gruppen. Charge-Zertrümmern, wenn ein Haufen dicht gepackt ist. Eine Goldtrank gehört auf eine Route, nicht auf einen einzelnen Briefkasten.

Öffne sie, nachdem du eine Verwandlung hast, die den Gruppen vor dir wirklich zerbricht. Ein frischer Account, der ein Auto kaum verbeult, verschwendet den Timer. Kaufe sequenzielle Gewichte mit dem Gold, das du schon hast, verwandle dich, dann trinke. Drücke V, wenn die Route endet, damit du nicht über leeren Asphalt joggest, während der Buff runtertickt.

Rage Man, Gray und Spike Man in Welt 1 sind die ersten Gold-Senken. Spätere Welten fügen Cake und schräge Formen hinzu, Galaxy Creature/Guardian, Money Man, Void Guardian, dann Gladiator, Warrior und Dark Warrior. Master Rage ist ein 30%-Upgrade über deinen besten Charakter. King Hulk und Venom sind Premium- oder Spät-Verwandlungen, mit Robux-Venom um etwa 800 Robux. Keines dieser Freischaltungen kommt direkt aus der Goldtrank. Der Trank verkürzt nur die Zertrümmern-Zeit, die den nächsten Körper kauft.

Trainingstrank (BATTLEPASS)

BATTLEPASS ist eine Trainingstrank. Trainingsgeschwindigkeit ist der Flaschenhals, wenn du an einer Maschine gecappt bist und wartest, bis Arme, Beine und Körper die Anforderung des nächsten Charakters treffen. Trinke sie im Sitzen. Wenn du sofort zertrümmern willst, nutzt du die falsche Flasche.

Eine Trainingstrank paart sich mit Auto-Training und schwereren Gewichten. Gewichte kaufst du der Reihe nach mit Gold; den Shop zu überspringen und zu hoffen, der Trank ersetzt Platten, funktioniert nicht. Super-Tränke gibt es ebenfalls im Potion-Set. Codes geben aktuell kein Super. Spare Shop- oder Wheel-Supers für einen Moment, in dem Strength, Gold und Training schon ausgerichtet sind, nicht für ein lockeres Lobby-AFK.

Wann du was öffnest, in einer Schleife

  1. Löse alle sechs Codes aus der Code-Liste ein.
  2. Setz dich, trinke Training und/oder Strength, beende die drei Maschinen. Die Trainingsanleitung deckt diese Sitzung ab.
  3. Teleportiere mit V falls nötig, trinke Gold, zertrümmern einen dichten Gruppen.
  4. Gib Gold für den nächsten Charakter aus, nicht für Impuls-Eier, die du nicht gerankt hast.
  5. Drehe das Rad, nachdem du Begleiter rüste ausn kannst.

Battle-Pass-Tracks und Auras-Updates sind getrennt von diesen Code-Gaben. Verschiebe eine Stärketrank nicht, weil du auf einen bezahlten Track wartest. Die Code-Flasche verfällt als Code; das Item in deinem Inventar bleibt deins, bis du es trinkst.

Alle Tränke für spätere Welten zu horten, ist der Weg, sie zu vergessen. Die Galaxy-Creature/Guardian-Linie in Welt 4 und die Gladiator-Linie in Welt 5 sind teuer, aber eine einzelne Goldtrank aus SMASH trägt diese Rechnung nicht. Nutze Code-Tränke, um die Aufstellung vor dir zu räumen. Der Trank-Planer ist die Checklisten-Version dieser Reihenfolge, wenn du sie neben den Maschinen haben willst.

Notiere, welche Flasche du vor einem Welt-Freischaltung geöffnet hast, damit du kein Super auf leeren Straßen verschwendest, während der nächste Charakter schon bezahlbar ist. Dieser kleine Vermerk ist der Unterschied zwischen einem geplanten Wiedergeburt und einer übrig gebliebenen Trainingstrank, die ungenutzt bleibt, nachdem du Spike Man schon gekauft hast.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Muscle Transform Simulator Code-Trank soll ich zuerst trinken?

Trinke Training oder Strength im Sitzen an den Maschinen, dann Gold auf einem Zertrümmerungsgruppen. Drehungen können warten, bis du Begleiter rüste ausn kannst. Siehe den Trank-Planer für die Reihenfolge nebeneinander.

Schaltet der Code WORLD2 Welt 2 frei?

Nein. WORLD2 ist eine Stärketrank. Welt 2 braucht weiterhin eine fertige Welt-1-Aufstellung und Gold für Warrior, Baldy und Hero.

Was gibt SPIN im Vergleich zu MUSCLE?

SPIN sind fünf Rad-Drehungen. MUSCLE und UPDATE3 sind je ein Spin. Keiner dieser Drehungen ist ein Trank; sie drehen das Lobby-Rad.

Werfen Super-Tränke aus Codes?

Nicht auf der Liste vom September 2026. Super-Tränke gibt es im Potion-Set aus Shop, Wheel oder anderen Drops. Codes geben aktuell Strength, Gold, Training und Drehungen.