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Muscle Transform Simulator Transformações

A tecla F, o kit Venom e os corpos premium que realmente mudam o destruir.

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Transformações

Toda sessão de Muscle Transform Simulator começa como um corpo magro de lobby. Aperte F para transformar no personagem que você tem equipado no momento. Essa troca é a identidade combate inteira do jogo: máquinas enchem mais rápido depois que você transforma, objetos destruídos levam dano de verdade depois que você transforma, e kits premium só existem depois que você transforma. Se está tocando academias no modelo magro, está deixando poder na mesa.

A transformação não é uma árvore de classe separada. É o corpo da loja equipado com um visual e um kit. Corpos de mundo mudam o quão grande você parece e o quão duro a destruição acerta. Corpos premium adicionam movimento e ataques de área. Auras de um patch ao vivo posterior ficam em cima da forma que você já veste; não substituem a tecla F. Leia o elenco dos mundos para quem você precisa comprar. Leia esta página para o que acontece depois de apertar F.

A tecla F e o visual Hulk cedo

Rage Man é o primeira transformação de verdade. O modelo é o visual verde Hulk que vende o jogo: grande, barulhento e bom o bastante para limpar agrupamentos do mundo 1 quando as três barras começam a encher. Gray é um recolor mais frio dessa ideia. Spike Man fecha o primeiro mundo com uma silhueta mais espinhosa. Nenhuma dessas formas cedo tem o kit de movimento do Venom. Elas socam, pulam, destrua objetos e voltam às máquinas. Isso basta para o mundo 1.

mundo 2 muda a arte. Warrior, Baldy e Hero são os nomes da loja; vídeos os chamam de Goku, One Punch Man e All Might. Aperte F e você recebe aquele corpo do mundo anime, não um segundo Rage Man. mundo 3 é o conjunto estranho. Cake é a forma nomeada que surpreendeu criadores ao bater forte depois de uma primeira impressão fraca. mundo 4 traz Galaxy Creature ou Galaxy Guardian, Money Man e Void Guardian. mundo 5 traz Gladiator, Warrior e Dark Warrior. Cada um desses ainda é uma transformação da tecla F. A diferença é escala, vida de destruir e custo de ouro, não um sistema escondido de stances.

Kit Venom

Venom é o alien premium na loja de personagens por cerca de 800 Robux. Equipe, volte ao modelo magro do lobby se a loja pedir, compre, e então aperte F. O transform é o mascote preto e branco que as pessoas vêm ver. O kit é o motivo de ele ficar no topo das rotas de destruição.

Super jump te lança acima da cidade para você slam num agrupamento em vez de andar até uma caixa isolada. Slam é o punish da aterrissagem. Thunder clap é o burst largo: carros, árvores e prédios próximos levam o hit juntos. Charge é o delete de segurar para correr; mantenha pressionado e você corta uma linha pelos objetos em vez de tocá-los. Clears de criadores tratam thunder clap e charge como as impressoras de ouro. Se você pagou por Venom e ainda está socando uma caixa de correio por vez, comprou o kit e depois ignorou.

Venom não pula portões de mundo. Você ainda maxa Rage Man até Dark Warrior na ordem. O que Venom faz é financiar esses custos de ouro mais rápido. Emparelhe o kit com como destruir para pular em grupos, clap na pilha, carregar as sobras e teleportar de volta à academia em vez de correr por uma rua vazia.

King Hulk, Master Rage e a roleta

King Hulk é o Hulk premium tardio. Footage usou ele como carry do mundo 4 e como showcase de dez milhões de poder. O transform é um visual Hulk mais velho e mais pesado, não starter do mundo 1. Se você o possui, destrua nele quando Venom não for a melhor ferramenta de ouro e quando quiser que o número bruto de poder suba. Ainda fica atrás da mesma regra de desbloqueio que todo mundo: corpos do mundo 4 ainda querem ouro.

Master Rage é o scaler. O texto da loja é 30 por cento melhor que o seu melhor personagem. Por isso ele fica em S no classificação de personagens. Equipe Master Rage quando possuir e continue comprando closer grátis que realmente abre o próximo mapa. Os 30 por cento andam em cima de quem for esse closer. Não substitui Dark Warrior no menu Mundos.

Mysterious Hulk é uma menção da roleta diária. Gire se tiver tickets. Não planeje um build em torno de um corpo de roleta que você pode não ver. Se cair, trate como uma transformação extra de cara Hulk e compare o tooltip com King Hulk e Master Rage antes de torná-lo seu destrua padrão.

Auras, pesos e o que não é transform

Auras são um sobreposição ao vivo. Elas vestem o corpo em que você já transformou. Detalhes moram na atualização Auras. Pesos são itens segurados, não formas: compre pesos de ouro na ordem, Galaxy por volta de 500 Robux, pesos limitados Titanic mais tarde. Pets são bônus de bag, nãa transformaçãos. Renascimento é um ciclo, não um corpo novo.

A divisão prática é simples. Kit destruir versus kit de treino. Venom é o kit destruir. Master Rage é o kit de treino e poder. King Hulk é o kit Hulk tardio. Closers de mundo são kit de portão. Aperte F naquele que combina com os próximos dez minutos da sessão e depois volte quando a loja quiser uma barra diferente preenchida. Esse é o meta inteiro de transform: uma tecla, muitos corpos, nenhum mundo pulado.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Como eu transformo em Muscle Transform Simulator?

Equipe um personagem na loja e depois aperte F. O modelo magro do lobby não é o lutador. Se o dano de destruir parecer minúsculo, você provavelmente ainda está sem transformação.

O que Venom realmente faz?

Venom custa cerca de 800 Robux e adiciona super jump, slam, thunder clap e charge. Use essas quatro ferramentas em agrupamentos de objetos. Esse é o motivo de ouro por hora para comprar.

Master Rage é um personagem de mundo separado?

Não. Master Rage é um scaler premium anunciado como 30 por cento melhor que o seu melhor personagem. Você ainda compra e maxa cada corpo de mundo para abrir o próximo mapa.

O visual verde Hulk continua o melhor transform?

Não. A forma verde Hulk do Rage Man é o professor do mundo 1. Closers do mundo 4 e mundo 5, mais Venom, King Hulk e Master Rage, o superam quando você puder pagá-los.