Muscle Transform Simulator Classement des auras
Garde les habillages rang Galaxy, jette les rolls morts, et dépense les diamants sur des séries qui durent.
Les auras dans Muscle Transform Simulator ne sont pas des persos. Ce sont des habillages que tu lances avec des diamants et que tu équipes pour la vitesse et le ressenti en destruction. Cette liste les range selon comment elles aident une série live : entraînement monde 6, grappes de ville, et longues sessions d’entraînement automatique. Les taux de drop ne sont pas publiés. Castaway Studios RBLX n’a pas de Trello public. Les rangs ci-dessous utilisent le footage créateur daté de la carte de glace de mai 2026, pas des pourcentages inventés.
Si tu n’as pas encore ouvert le spinner, lis d’abord comment obtenir les auras. Si le monde 6 est encore verrouillé, finis Dark Warrior sur l’effectif des mondes. Un joli habillage n’ouvre pas la porte de glace.
Comment cette liste est classée
Rang S veut dire que tu le gardes équipé devant presque tout le reste. Rang A veut dire qu’il reste si Galaxy manque. Rang B est un remplaçant jusqu’au prochain tas de diamants. Tout ce que tu ne peux pas nommer depuis une séance publique reste hors table. On n’imprimera pas un tableau de rareté à vingt lignes pour avoir l’air complet.
Critères : vitesse de déplacement sur la carte de glace, confort destruction sur des objets denses, et si une séance monde 6 a traité le roll comme un upgrade par rapport à l’habillage précédent. Le look passe en dernier.
S — Galaxy et le légendaire meilleur de séance
Galaxy est l’habillage qu’une séance monde 6 de mai 2026 a appelé le meilleur légendaire déjà possédé. Garde-le. Ne le spin pas parce qu’une nouvelle couleur a pop. Si un roll plus tardif est aussi labellé légendaire et que le perso court visiblement plus vite après l’équipement, porte le plus rapide et gare Galaxy dans le sac seulement si le nouvel habillage gagne à la fois en vitesse et en destruction.
Cette séance a aussi éclos un pet légendaire du stand de glace et l’a équipé tout de suite. Les pets ne sont pas des auras. Ne confonds pas un œuf légendaire avec un habillage légendaire. Classe les œufs sur le classement des pets. Classe les habillages ici.
A — nouveaux rolls monde 6 qui battent un slot vide
Tout spin diamant qui ajoute un buff de vitesse clair par-dessus un habillage vide ou common est A jusqu’à ce que Galaxy existe sur le compte. Équipe-le dès qu’il atterrit. Laisser un buff dans le sac pendant la série à zéro de puissance d’Ice Warrior, c’est le gaspillage habituel. Réévalue après une rotation machine complète. Si le rythme de barre n’a pas changé, tu as équipé un cosmétique. Rechange.
B — commons, doublons, et swaps de couleur
Les habillages common qui ne changent pas la vitesse de course sont B. Garde-en un si tu ne possèdes rien d’autre. Ne dépense pas un second tas de diamants à chasser une recolor du même buff. Le spinner est une boutique de côté. L’or Ice Warrior, l’or Frozen Evil, et les poids séquentiels impriment plus de progrès par devise qu’un shine en double.
Ce qu’il ne faut pas classer
Neon Knight, Venom, King Hulk et Master Rage sont des transformations, pas des auras. Ils utilisent F. Classe-les sur le classement des persos. Les poids Titanic et Galaxy sont des plaques. Classe-les sur le classement des poids. Les récompenses de roue quotidienne comme Mysterious Hulk sont du loot de roue, pas des auras diamant.
Les codes ne paient toujours pas de spins diamant. MUSCLE, BATTLEPASS, UPDATE3, WORLD2, SMASH et SPIN paient potions et tours de roue. Échange-les sur le centre des codes et bois-les selon le planning du planificateur de potions pendant que l’habillage est déjà équipé.
Règle de séance
Équipe le plus haut habillage que tu possèdes. Fracasse et entraîne-toi. Spin seulement quand les diamants sont de reste et qu’une longue série est en file : un nouveau corps monde 6, un achat Titanic, ou une poussée renaissance. Si le prochain spin ne peut pas battre Galaxy, éloigne-toi de la machine. La mise à jour du monde 6 est la source datée de cette boutique. Quand un nouvel habillage apparaît dans une vidéo plus tardive avec un vrai gain de vitesse, il gagne une ligne ici. Jusque-là, Galaxy reste S, les nouveaux rolls de vitesse restent A, et tout le reste reste en attente.
Porte l’habillage qui raccourcit les dix premières minutes d’Ice Warrior. Tout le reste est une capture d’écran.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la meilleure aura dans Muscle Transform Simulator ?
Le footage public monde 6 a appelé Galaxy le meilleur légendaire de cette séance. Équipe un roll plus tardif seulement s'il est plus rapide sur la carte de glace. Voir comment obtenir les auras.
Les auras sont-elles les mêmes que les transformations ?
Non. Les transformations utilisent F et vivent sur le classement des persos. Les auras sont des habillages diamant par-dessus le corps que tu as déjà acheté.
Dois-je spinner des auras ou acheter Ice Warrior d'abord ?
Achète Ice Warrior d'abord. Le monde 6 utilise encore de l'or et une porte d'effectif. Les diamants buffent la série après que le corps existe.
Les codes donnent-ils des auras ?
Pas en septembre 2026. Les codes live paient potions et tours de roue sur la liste des codes.