Classement

Muscle Transform Simulator Classement des pets

Rangs pets Muscle Transform Simulator : œufs lobby, œufs monde, mutations dorée et pets Robux par rôle, pas rareté.

Dernière mise à jour:

Classement des pets

Les pets dans Muscle Transform Simulator sont des bâtons de jauges que tu éclos, puis que tu équipes depuis l’inventaire ou le sac à dos. Ils ne remplacent ni persos, ni mondes, ni poids. Ils font remplir les trois barres de salle plus vite et ils peuvent soulever l’or de destruction si le bonus du pet est vraiment plus grand que ce que tu portes déjà. Cette liste classe les pets par rôle, pas par un faux tableau de rareté. Les taux d’obtention varient par œuf, par monde, et par patch. Si une éclosion a l’air commune, elle est commune. Si une éclosion a l’air rare, éclos plus avant de supposer que c’est un mythique à un pour cent.

Les œufs du lobby coûtent de l’or et siègent dans la zone d’apparition. Les œufs de monde coûtent plus et apparaissent quand tu ouvres une nouvelle carte. Les œufs Robux siègent dans la boutique payante. Équipe le plus fort bonus que tu possèdes, même si le modèle est moche. Déséquipe le reste. Un sac à dos plein de pets lobby faibles ne fait rien tant qu’ils restent inactif.

Comment les œufs marchent vraiment

Marche vers un stand d’œufs, paie or ou Robux, et éclos. Le pet atterrit dans l’inventaire. Ouvre le sac, équipe le meilleur, et reviens aux machines bras, jambes et torse. C’est toute la boucle. Les nouveaux mondes ajoutent de nouveaux stands avec des coûts plus hauts et des plafonds plus hauts. Un œuf monde 3 n’est pas un reskin cosmétique d’un œuf lobby ; c’est un roll plus cher visé aux comptes qui peuvent déjà fracasse les objets monde 3.

Les drops varient. On n’imprimera pas un tableau de pourcentages qu’on ne peut pas prouver. Classe le pet dans ton sac par le chiffre du infobulle, puis par le rôle qu’il sert. Un pet haltérophile avec un exemple plus-trois de puissance est un pet vitesse d’entraînement. Un pet revenu de destruction est tout ce dont le bonus lève clairement l’or pendant que tu détruis des grappes. Un pet œuf monde tardif est ce qui éclôt du stand le plus récent que tu peux te payer. Ces trois rôles comptent plus que le nom d’espèce.

Les codes qui accordent potions ou tours aident encore le plan pets parce que les potions compressent le temps entre les éclosions. Vérifie les récompenses des codes avant de passer une longue séance AFK en entraînement automatique, et utilise le planificateur de potions pour que potion de force et potion d’or atterrissent sur un bloc éclos-et-entraîne au lieu d’une salle vide.

Rôle S : mutate, Robux, et pets tardifs nommés

La mutation dorée est la première habitude rôle S. Après la mise à jour mutation, tu peux transformer un pet que tu aimes déjà en copie dorée avec un plus gros bonus. Mute en dorée ton vrai meilleur pet, pas un commune lobby au hasard. Le process peut attendre ou être sauté ; ne brûle pas le skip sur un pet que tu vas remplacer par une éclosion monde 5.

Les pets Robux appartiennent en S si tu dépenses. Les footages créateurs ont nommé un pet Tesla dans une éclosion payante, à côté d’autres rolls boutique. Traite Tesla comme un exemple nommé de la bande payante, pas comme un drop garanti. Pharaoh est apparu comme pet nommé dans une séance poids et siégeait avec le sac fort. Si tu possèdes Pharaoh ou un pet nommé Tesla, équipe-le et compare le infobulle à ta mutation dorée. Porte le plus gros chiffre.

Rôle A : œufs monde tardifs et pets d’entraînement dédiés

Quand un nouveau monde s’ouvre, le nouveau stand d’œufs est le puits or rôle A. Éclos là après que le closer actuel est payé, pas avant. Les œufs de monde coûtent plus parce qu’ils sont censés dépasser les communes lobby. Une seule bonne éclosion monde 4 ou monde 5 peut mettre à la retraite toute une rangée de pets tôt.

Les pets vitesse d’entraînement restent en A même quand le bonus a l’air petit. L’exemple haltérophile plus-trois est le cas d’enseignement : un add de puissance modeste s’empile avec les poids d’or et l’entraînement automatique. Si tes barres de salle sont le goulot, un pet train bat un pet détruire un peu plus joli qui ne bouge pas la barre. Accroche ce rôle à comment s’entraîner pour que le pet soit assis sur la machine, pas en train de marcher inactif en ville.

Rôle B : fillers à thème de monde

Le monde 3 a montré un pet champignon. C’est un exemple nommé d’éclosion à thème de monde, pas une promesse que le champignon est un secret best in slot. Porte-le tant qu’il bat ton sac lobby. Remplace-le quand un œuf plus tard ou une mutation dorée gagne le infobulle. Les autres éclosions mid-monde appartiennent à cette bande : utiles tant que tu vis sur cette carte, remplaçables dès que le stand suivant est assez pas cher pour roll.

Les pets rôle B, c’est à quoi ressemblent la plupart des sacs gratuit pendant longtemps. C’est très bien. L’erreur, c’est de traiter une éclosion rôle B comme une raison d’arrêter d’acheter des œufs de monde, ou comme une raison de sauter le perso suivant. Les pets n’ouvrent jamais les mondes. Les persos le font. Classe l’effectif sur le classement des persos d’abord, puis reviens aux œufs avec l’or restant.

Rôle C : communes lobby restants

Les œufs lobby sont corrects au jour un et faux comme dump tardif. Éclos-les tant que l’or mondes 1 et 2 est serré. Arrête quand les œufs de monde existent et que tu peux te payer une poignée de rolls. Les communes que tu as déjà dépassés doivent quitter le slot équipé. Garde un extra seulement si tu prévois de le muter et que le infobulle concurrence encore.

Ne chasse pas un dex complet. N’écris pas ton propre tableau de rareté à partir de dix éclosions. N’achète pas de pets Robux que tu n’équiperas pas. Le sac est un loadout : un ou deux bonus équipés, une cible mutate, et de l’or réservé pour le stand de monde suivant.

Les œufs lobby impriment des rolls pas chers pour que les comptes neufs sentent un boost avant que Spike Man soit payé. Les œufs de monde impriment le sac tardif. La mutation dorée double sur un gagnant que tu as déjà. Les pets Robux sautent l’attente si tu paies. Porte le meilleur infobulle, destruction, entraîne-toi, et éclos encore seulement quand le stand suivant est le goulot au lieu du perso suivant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Dois-je acheter des œufs lobby ou des œufs de monde dans Muscle Transform Simulator ?

Achète des œufs lobby jusqu'à ce que l'or mondes 1 et 2 ne soit plus serré. Passe aux œufs de monde dès que le nouveau stand est abordable, parce que ces rolls sont bâtis pour la carte que tu viens de débloquer.

Les pets ont-ils des pourcentages de drop officiels ?

Pas qu'on réimprimera. Les drops varient par œuf et par monde. Classe ce qui atterrit par le bonus du infobulle et par rôle : vitesse d'entraînement, or de destruction, ou éclosion monde tardif.

La mutation dorée vaut-elle le coup ?

Oui, sur le pet que tu équipes déjà. Muter un commune lobby restant gaspille l'attente. Muter Pharaoh, un pet Robux nommé Tesla, ou ta meilleure éclosion de monde, c'est le play rôle S.

Où équiper un pet après l'avoir éclos ?

Ouvre l'inventaire ou le sac à dos et équipe le plus fort bonus. Déséquipe les pets plus faibles pour ne pas fixer un sac plein et t'entraîner comme s'il était vide.