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Muscle Transform Simulator Update-Übersicht

Datierte öffentliche Meilensteine vom Launch bis zum Auras-betitelten Live-Version.

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Update-Übersicht

Muscle Transform Simulator ist ein live laufender kostenloser Roblox-Incremental von Castaway Studios RBLX. Diese Übersicht zeichnet datierte öffentliche Meilensteine auf, keine erfundenen Patchnummern. Die Spielwelt startete am 8. September 2025, erreichte 20.715 gleichzeitigen Spielern am 28. März 2026, überschritt 101 Millionen Besuche und zeigte zuletzt am 16. Juni 2026 ein Roblox-Plattform-Update. Server halten 10 Spieler. Der aktuelle Roblox-Titelpräfix ist [AURAS!] Muscle Transform Simulator.

Wie du diese Zeitlinie nutzt

Castaway Studios hat kein öffentliches Trello veröffentlicht. Der öffentliche Record ist die Roblox-Spielwelt-Seite, funktionierende Codes und Creator-Videos mit Daten darauf. Wenn der Titelpräfix wechselt, ist das die Live-Version, die du schon spielst. Lies den Auras-Update-Überblick für das, was dieses Branding in einer Sitzung bedeutet, halte die Code-Liste eingelöst, prüfe die Welt-Aufstellung, bevor du Gold für einen Skip ausgibst, und resette erst, nachdem du die Rebirth-Checkliste beendet hast.

8. September 2025 — Launch

Das Gym öffnete mit der Schleife, die heute noch läuft. Du erscheinst dünn, drückst F zum Verwandeln, setzt dich auf Arm-, Bein- und Körper-Maschinen, zertrümmerst Stadt-Objekte für Gold und kaufst dann den nächsten Charakter. Gewichte schalten der Reihe nach frei. Begleiter schlüpfen aus Lobby-Eiern. Jeden Charakter einer Welt abzuschließen öffnet die nächste Karte. Spätere Meilensteine stackten Systeme auf diese Schleife. Sie ersetzten sie nicht.

März 2026 — zwei Welten und die ersten öffentlichen Codes

Ein Sportskeeda-Einsteiger-Anleitung vom 20. März 2026 beschrieb zwei Welten mit je drei Charakteren. Welt 1 listete Rage Man, Gray und Spike Man. Welt 2 listete Warrior, Baldy und Hero. Im selben Monat begannen öffentliche Code-Listen, WORLD2, SMASH und SPIN zu nennen: eine Stärketrank, eine Goldtrank und fünf Rad-Drehungen. Dieses Gruppen ist die erste öffentliche Code-Ära, kein nummerierter Patch.

Der 20.715-Gleichzeitigkeits-Höchstwert am 28. März 2026 sitzt in diesem Zwei-Welten-Fenster. Wenn dein Account noch auf Welt 1 ist, maximiere die aktuelle Form, zertrümmern Gruppen und kaufe den nächsten Körper. Das Welten-Menü zu öffnen überspringt keinen Charakter, den du nicht bezahlt hast.

April 2026 — Welten 3 bis 5, Venom, King Hulk, Titanic-Gewichte

Creator-Videos durch April zeigen, wie die Live-Karten-Zahl von zwei Welten auf fünf steigt. Ein Video vom 6. April deckt die Venom-Verwandlung und Welt-3-Eier ab. Ein Video vom 13. April deckt King Hulk und einen Welt-4-Push über zehn Millionen Power ab. Ein spätes April-Video deckt Titanic-Gewichte und goldene Begleiter-Mutation ab, wobei der Creator schon auf Welt 5 trainiert.

Diese Videos sind datierter Beweis, kein Changelog mit Patch-IDs. Wenn du noch zwei Welten siehst, hast du das aktuelle Aufstellung nicht beendet. Wiedergeburt ist ein Abschluss-Reset. Es ist kein Skip.

Codes, die diese Strecke taggten, sind UPDATE3 für einen Spin, BATTLEPASS für eine Trainingstrank und MUSCLE für einen Spin. BATTLEPASS ist öffentlicher Beweis, dass ein Battle Pass existiert. Trinke diese Trainingstrank an einer Maschine, nicht idle in der Lobby stehend.

7. Mai 2026 — Eis-Karte Welt 6 und Diamanten-Auras

Eine datierte Creator-Session öffnete „road number six“. Ice Warrior ist der Opener. Mr. Frozen Evil Guy ist der Closer, der vor der Kamera genannt wurde. Ein Diamanten-Aura-Spinner und ein Ei-Stand für mehrere Millionen Gold kamen mit der Karte. Dieser Drop hat eine eigene Seite: das Welt-6-Update. Die Aura-Anleitung steht unter Auras holen. Codes haben keinen WORLD6-String ergänzt.

16. Juni 2026 — Plattform-Stempel und Auras-Branding

Roblox markierte den Spielwelt zuletzt am 16. Juni 2026 als aktualisiert. Der Live-Titelpräfix ist [AURAS!] Muscle Transform Simulator. Dieses Wiki erfindet nicht, was dieser Stamp enthielt. Was du tun kannst, sitzt schon im Live-Version: sechs Welten, Diamanten-Auras, Titanic-Gewichte, goldene Begleiter-Mutation, ein Battle Pass, ein tägliches Rad, das Mysterious Hulk, Red General oder Tränke rollen kann, und die sechs öffentlichen Codes im Code-Übersicht.

Farme so, wie du nach jedem Live-Drop farmst. Löse Codes ein. Trinke Goldtranks auf Zertrümmerungsgruppenn. Trinke Strength und Training an Maschinen. Spare Super für den ersten langen Satz eines neuen Charakters. Mutiere Begleiter, die du wirklich ausrüstest. Kaufe das nächste Titanic-Gewicht, das du dir leisten kannst. Wiedergeburt nur, wenn die Körper der aktuellen Welt fertig sind.

Was eine neue Zeile bekommt

Diese Übersicht erfindet keine Patch-IDs. Die nächste Zeitlinie-Zeile wird ein datierter öffentlicher Code, ein neuer Roblox-Titelpräfix oder ein Creator-Video, das ein System zeigt, das im Mai noch nicht live war. Bis das passiert, spiele den Auras-betitelten Version: sechs Welten, Diamanten-Auras, Titanic-Gewichte, goldene Begleiter-Mutation, ein Battle Pass und die sechs Codes auf der Code-Liste.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann wurde Muscle Transform Simulator zuletzt aktualisiert?

Roblox markierte den Spielwelt zuletzt am 16. Juni 2026 als aktualisiert. Der Live-Titelpräfix ist [AURAS!] Muscle Transform Simulator. Dieses Wiki erfindet keine Patch-ID für diesen Stamp.

Wie viele Welten sind live?

Sportskeeda beschrieb im März 2026 zwei Welten. April-Creator-Videos zeigen fünf. Footage vom 7. Mai 2026 zeigt Welt 6. Wenn du noch zwei siehst, beende die Charaktere der aktuellen Welt. Prüfe das Welt-Aufstellung, bevor du Gold ausgibst.

Gibt es ein öffentliches Trello für Updates?

Nein. Castaway Studios RBLX hat kein öffentliches Trello veröffentlicht. Nutze die Roblox-Spielwelt-Seite, funktionierende Codes und datierte Creator-Videos. Folge keinen erfundenen Roadmap-URLs.

Welche Codes taggten Updates?

WORLD2, SMASH und SPIN markierten die erste öffentliche Code-Ära. UPDATE3, BATTLEPASS und MUSCLE taggten spätere Drops. BATTLEPASS ist auch Beweis, dass ein Battle Pass existiert. Löse sie im Code-Übersicht ein.