Muscle Transform Simulator Trainingsanleitung
Fülle jeden Balken mit der richtigen Maschine, dem richtigen Gewicht, Begleiter und Trank-Fenster.
Training ist das Rückgrat von Muscle Transform Simulator. Zertrümmerungsläufe drucken Gold, aber Gold kann den nächsten Charakter nicht kaufen, bis die aktuelle Form am Maximum ist. Jede Welt, von Rage Man bis King Hulk, nutzt dieselben drei Geräte: Arme, Beine und Körper. Lerne die Geräte einmal, dann lege Gewichte, Begleiter und Tränke darüber.
Wenn du Codes noch nicht eingelöst oder Gray noch nicht gekauft hast, beende zuerst die Einsteiger-Anleitung. Diese Seite setzt voraus, dass du F drücken, dich hinsetzen und einen vollen Balken von einem leeren unterscheiden kannst.
Verwandle dich, dann wähle eine Maschine
Drücke F, bevor du ein Gerät anfasst. Unverwandelte Klicks verschwenden Zeit. Das Lobby-Studio hat getrennte Stationen für Arme, Beine und Körper (Rumpf). Interagiere mit einer Station und tippe. Jeder Tipp ist eine Wiederholung. Öffentliche Videos und Spieler-Werkzeuge beschreiben oft, dass jedes Körperteil auf einem gegebenen Charakter um die 100 am Maximum. Wenn der Balken weiß wird, ist dieser Teil für diese Form fertig. Wechsle Geräte, statt einen fertigen Wert weiterzuhämmern.
Ein Charakter ist nicht fertig, wenn die Arme riesig aussehen. Gray, Spike Man und spätere Körper brauchen weiterhin Beine und Körper am Cap. Das Freischalten der nächsten Form braucht den ganzen Aufstellung-Slot, nicht einen Screenshot eines geschwollenen Arms.
Auto-Training ist der Default, kein Luxus
Öffne das Zahnrad oben links und schalte Auto-Training ein. Es ist kostenlos. Tap-Training ist nur nützlich, während du lernst, welches Pad welches ist, oder wenn du im Moment eines Caps von der Maschine springen willst. Für alles andere: sitzen, Auto-Training, Balken beobachten. Du kannst Geräte trotzdem manuell rotieren, wenn ein Wert fertig ist.
Auto-Training zertrümmerst die Stadt nicht für dich. Wenn Gold der Flaschenhals ist, verlasse das Studio, lauf einen Gruppen und drücke V zum Zurückkehren. Der Zertrümmerungs-Anleitung deckt diese Hälfte der Schleife ab.
Gewichte schalten in Gold-Reihenfolge frei
Das Gewichte-Panel sitzt bei Worlds. Jede bessere Platte kostet Gold und will die vorherige Platte owned. Du kannst nicht vom Starter-Dumbbell zu einer späten Kiste springen, weil der Shop cooler aussieht. Kaufe das nächste Gewicht, sobald der aktuelle Charakter es sich leisten kann, ohne die nächste Form zu verzögern.
Frühe Gewichte sind absichtlich günstig. Sie existieren, damit Rage Man und Gray fertig werden, bevor du dich langweilst. Spätere Gold-Gewichte werden teuer; das ist ein Feature eines Incremental-Gyms, kein Bug. Wenn ein Zertrümmern-Lauf kaum die nächste Platte finanziert, zertrümmern weiter geGruppente Autos, statt eine Maschine neu zu starten, die schon langsam tickt.
Titanic-Gewichte kamen in einem späteren Update und sind ein großer Sprung, wenn du eines holen kannst. Galaxy-Gewichte kosten etwa 500 Robux und tauchen in Creator-Videos als riesiger Multiplier gegenüber Mid-Gold-Platten auf. Keines ersetzt sequenzielle Gold-Gewichte für Kostenlos spielbar-Accounts. Wenn du Robux ausgibst, helfen Galaxy-Platten jeder Form, die du nach dem Kauf trainierst. Wenn nicht, bleib auf der Gold-Leiter und lass Begleiter plus Tränke die Lücke schließen.
Begleiter bleiben an, während du trainierst
Lobby-Eier brüten Begleiter, die Trainingsgeschwindigkeit und verwandte Werte boosten. Rüste aus das stärkste Pet, das du besitzt, bevor du dich hinsetzt. Leere Begleiter-Slots sind verschwendete Wiederholungen. Brüte in der ersten Stunde ein günstiges Ei, dann vergleiche spätere Schlupfes auf der Begleiter-Rangliste, bevor du einen Welt-Clear-Haufen in ein auffälliges Ei kippst.
Begleiter arbeiten auch auf Zertrümmerungsläufen weiter, also unequipst du sie nicht, um Bäume zu schlagen. Du trainierst mit ihnen an, zertrümmerst mit ihnen an und swappst nur, wenn ein besserer Schlupf das aktuelle Loadout wirklich übertrifft.
Tränke gehören auf Sätze, nicht auf leere Balken
Die Trank-Typen, die du siehst, sind Strength, Gold, Training und Super. Strength gehört auf die Maschinen, wenn du gleich einen Balken füllst. Training gehört auf dasselbe Fenster, wenn du schnellere Ticks willst. Gold gehört auf eine Zertrümmerungsroute, nicht auf ein Pad. Super ist ein Burst, den du planst: öffne ihn, wenn Gewichte, Begleiter und Auto-Training schon sitzen.
Trinke keine Stärketrank in der Lobby, bevor du dich verwandelst. Trinke kein Gold, während du auf Beinen AFK bist. Stacke nicht jede Flasche in dem Moment, in dem ein Code landet. Code-Tränke aus den Code-Belohnungen sind dieselben Items; sie sind nur frei. Time sie mit dem Trank-Planer, damit ein Super nicht verfällt, während du eine einzelne Kiste jagst.
Ein sauberer Trainingsblock
- Verwandle dich mit F.
- Rüste aus die besten Begleiter und das höchste owned Gewicht.
- Setz dich auf den niedrigsten der drei Balken.
- Schalte Auto-Training ein.
- Öffne Strength oder Training, wenn der Balken im Timer wirklich fertig wird.
- Rotiere zum nächsten Pad am Cap.
- Wenn alle drei fertig sind, kaufe den nächsten Charakter oder zertrümmern für diesen Kauf.
- Drücke V, wann immer du in die Stadt gewandert bist und das Studio wieder brauchst.
Wenn ein Pad nichts gibt, bist du gecappt, unverwandelt oder an der falschen Station. Wenn Ticks nach einem Weltwechsel erbärmlich aussehen, hast du wahrscheinlich ein Starter-Gewicht auf einer späten Form ausgerüstet oder Begleiter vergessen. Öffne die Gewichte-Liste neu und kaufe die nächste Gold-Platte, die du dir leisten kannst.
Venom (etwa 800 Robux), Master Rage (etwa 30 Prozent über deinem besten Charakter) und King Hulk nutzen weiterhin diese Geräte. Bezahlte und späte Formen erfinden keinen vierten Wert. Sie machen jeden Tick nur härter zertrümmern, sobald die Balken voll sind.
Bleib in dieser Schleife, bis das aktuelle Welt-Aufstellung fertig ist. Dann zertrümmern genug Gold für den nächsten Körper, oder stoppe und plane ein Wiedergeburt, statt zufälligen Shop-Lärm zu kaufen. Titanic- und Galaxy-Platten verkürzen spätere Welten, sie überspringen keinen Arm-Tag.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich Auto-Training ein?
Öffne das Zahnrad oben links und schalte Auto-Training in den Einstellungen ein. Setz dich nach F auf eine Maschine. Der Schalter ist kostenlos.
In welcher Reihenfolge kaufe ich Gewichte?
Kaufe sie in Gold-Sequenz. Du kannst Platten nicht überspringen. Titanic-Gewichte kamen in einem späteren Update; Galaxy-Gewichte kosten etwa 500 Robux und sitzen neben dieser Leiter, nicht statt ihr.
Welchen Trank trinke ich an den Maschinen?
Strength und Training auf Geräte, Gold auf Zertrümmerungsläufen, Super nur wenn Begleiter und Gewichte schon ausgerüstet sind. Time Flaschen mit dem Trank-Planer.
Funktionieren Begleiter, während ich trainiere?
Ja. Rüste aus geschlüpfte Begleiter, bevor du dich hinsetzt. Ranke spätere Eier auf der Begleiter-Rangliste, damit du während eines Cap-Grinds keine teuren Schrott-Schlupfes ausbrütest.